Street Fighter IV
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Conseguir los colores y acciones personales en Street Fighter IV

28 Jul 2009, 00:33 | Rhisthel | 7 | 4 3898

Vengo con un tutorial bastante interesante porque gracias a él podremos conseguir todos los colores y acciones personales (con sus respectivos logros).

Colores

Cabe destacar que los colores se desbloquean para TODOS los personajes y con que nos pasemos estos modos con un solo luchador ya los tendremos disponibles para todos.

Modo de juego Colores
Contrarreloj Normal 1 Color 3
Supervivencia Normal 1 Color 4
Contrarreloj Normal 6 Color 5
Supervivencia Normal 6 Color 6
Contrarreloj Normal 11 Color 7
Supervivencia Normal 11 Color 8
Contrarreloj Normal 16 Color 9
Supervivencia Normal 16 Color 10

Una vez consigamos todos los colores tendremos el logro de todos los colores (10G).

Acciones personales

Las acciones personales son las burlas que podremos hacer pulsando los botones Golpe Fuerte y Patada Fuerte a la vez.

De la misma manera que los colores con las acciones personales no hace falta pasarnos los desafíos con todos, con que lo consigamos una vez ya los tendremos desbloqueados para todos los personajes.

Modo de juego Acciones personales
Contrarreloj Normal 2 Acción personal 2
Supervivencia Normal 2 Acción personal 3
Contrarreloj Normal 7 Acción personal 4
Supervivencia Normal 7 Acción personal 5
Contrarreloj Normal 12 Acción personal 6
Supervivencia Normal 12 Acción personal 7
Contrarreloj Normal 17 Acción personal 8
Supervivencia Normal 17 Acción personal 9
Contrarreloj Normal 20 Acción personal 10

Una vez conseguidas todas las acciones tendremos el logro de todas las acciones (10G).

Espero que esto sea de ayuda. Esto está probado 100% por lo que no mireis por Google buscando porque hay algunas muy falsas diciendo que la acción personal 10 (por ejemplo) que consigue con el modo contrarreloj Difícil 1.

Guía del modo online Street Fighter IV

15 Jul 2009, 01:01 | Rhisthel | 9 | 5 9309

Vengo con otro tutorial sobre Street Fighter IV. Intentaré explicar bien bien como va el modo online y su sistema de puntuación ya que al principio puede ser confuso. Además pretendo mostrar a los indecisos como va este juego por internet

Lo más básico

Bueno, al jugar por internet (sea Live o PSNetwork) tenemos que tener en cuenta una cosa muy importante: la calidad de la conexión. Al entrar el própio juego nos informa sobre como tiene que ser una buena conexión:

La realidad del juego es que realmente no hace falta que tengamos 5 rallitas para poder jugar bien, con que tengamos 3 y veamos que el rival no tiene desconexiones podremos jugar sin miedo a tener lagazos (ojo, hablo desde mi experiencia).

Entrando en materia

Al entrar en el multijugador podremos ver 4 opciones distintas: Partida Igualada, Partida de Jugador, Modo campeonato y Marcadores.

Partida igualada: Este tipo de partidas son puntuadas. Podremos unirnos o crear partidas dependiendo de lo que queramos.

A la hora de buscar partidas podremos definir unos cuantos parámetros, tales como número de rounds, límite de tiempo y otras prioridades que es lo que de verdad interesa. Podrémos buscar personas según estabilidad (nos mostrará la gente que mejor conexión tenga con nosotros), mismo nivel que nosotros o mayor nivel. Además también podremos buscar según idioma.

A la hora de crear partidas tendremos otras opciones. Tan solo podremos definir el número de rounds, el límite de tiempo y el idioma. Es decir, si queremos jugar contra gente de nuestro mismo nivel esta no será una buena manera para encontrarlos ya que posiblemente entrará cualquier tipo de persona.

Una vez creada la partida tendremos que esperar a que alguien entre para poder empezar. La cuestión es que dispondremos de total libertad para seguir adelante o rechazar a la persona que ha entrado (posiblemente si tiene mucho lag o mala conexión no querremos jugar contra el).

Como podemos ver en la imágen tendremos la información necesaria para ver si nuestro rival tiene buena conexión o si tiene muchas desconexiones. Como ya he dicho, con que tenga 3 barritas y 0% en desconexiones ya podremos jugar (si tiene desconexiones es que algo mal le tiene que ir la conexión, digo yo ).

Si por el contrario lo que hacemos es buscar la partida entonces nos saldrá algo así:

Yo suelo buscar de mi mismo nivel por eso salen conexiones normalillas o malas, de todas formas podremos volver a buscar si no nos conviene lo que sale.

Puntuaciones

Las puntuaciones no se muy bien como van exactamente, simplemente si ganamos pues conseguimos puntos (puntos de batalla) y si perdemos pues perdemos ciertos puntos (en la segunda captura podeis ver donde está la información de los puntos). Lo que hay que tener claro es que a más puntos más duros serán los rivales.

La segunda opción del panel online es practicamente igual que la de puntuadas pero sin puntuar. Además, dispondremos de la opción de invitar a los amigos para jugar. En la ESL por ejemplo se juegan este tipo de partidas. Otra cosa interesante de este modo es que cuando acabemos un combate podremos darle a jugar otra vez sin tener que invitar al amigo.

Campeonato

Este modo es, bajo mi punto de vista, el que a la larga más nos va a interesar.

Una vez accedamos al modo podremos o buscar partida o crearla (recomiendo crearla, es más rápido).

Quiero que quede claro que este modo no hace que tengamos que estar todo el rato presentes durante el campeonato porque son combates individuales. Con esto quiero decir que nosotros hacemos el primer combate por ejemplo contra alguien que también esté en esa fase del campeonato, una vez terminado el combate podrémos crear otra partida pero esta vez buscaremos gente para la segunda ronda. Además, nuestro estado se quedará guardado aunque salgamos del modo online.

La pantalla que veremos será esta:

Si os fijais en el centro podremos ver NUESTRO estado actual del campeonato.

Ahora viene el turno de explicar las puntuaciones del modo campeonato. Existen dos puntuaciones:

  • Puntos de categoría (GP): Estos puntos son los más importantes ya que son los que determinan en que grupo estamos dentro del campeonato. Solo se ganan a partir del segundo combate dentro del campeonato.
  •  Puntos de campeonato (CP): Estos puntos determinan cual es nuestro nivel dentro del campeonato. Una vez terminado el campeonato se resetean a 0. Se dan a partir del primer combate si es que lo ganamos y así sirve para determinar si el primer rival al que hemos ganado era bueno o no.

En esta imagen podemos ver como en la primera ronda del campeonato me enfrento contra alguien del grupo G3-A, sus puntos de categoría (1269) indican que está en el mismo grupo pero dentro de otra agrupación. Yo tengo sólo 192 y eso determina que esté en el grupo G3-C.

Pero, ¿cuantos grupos hay y en que influye esto?

Pues básicamente en el nivel de los rivales y en el numero de combates.

Grupos Tipo de campeonatos
SG-A~SG-E Campeonato SG  = 5 combates
G1-A~G1-E Campeonato G1 = 5 combates
G2-A~G1-E Campeonato G2 = 4 combates
G3-A~G3-E Campeonato G3 = 3 combates
Sin límite (dentro del modo campeonato existe la opción de libre) Campeonato Libre = 4 combates

 

¿Veis? Al acabar el primer combate al que pierde le dan 1 punto de categoria y al que gana 0 porque recibe puntos de campeonato (que determina cuan fuerte era el jugador derrotado).

Al volver a crear otra partida de campeonato veremos que estamos en las semi-finales:

Además, siempre podemos comprobar los rivales derrotados:

Una vez encontramos contrincante veremos la siguiente información:

Según esta imágen podemos deducir lo siguiente:

El jugador que lleva a Ryu ha jugado más campeonatos que yo (192 puntos contra 1386) y por eso está en el mismo grupo pero en otro grado. Sin embargo, en el primer combate yo he ganado a alguien más nivel (1269 contra 569).

Nota: Lamentablemente no gané el combate y no pasé a la final, pero bueno, ahora explico lo que pasa .

En el caso de que hubiera ganado estaría en la final (habría ganado puntos de campeonato y no de categoría. Si llegara a ganar la final entonces recibiría muchos puntos de categoría y probablemente aumentaría el grado (posiblemente a G3-A).

Además, si ganamos el combate se nos da la oportunidad de guardar una repetición el combate que podremos visualizar en galería (después de descargarla del servidor).

Marcadores

Como he dicho antes, en el panel online hay 4 opciones. La última es Marcadores. Esto simplemente es para consultar las puntuaciones, clasificaciones y ver repeticiones ajenas

Por último

Como último apunte. Dentro de SF4 disponemos de títulos y avatares. Según completemos el juego (online u offline) conseguiremos más y podremos editar nuestro perfil:

 

Bueno, ya está todo. Espero que ahora quede más claro este modo y que lo que he escrito sirva para algo .

Nota: Todas las capturas han sido sacadas por mí del propio juego.

Guía para que Xfire detecte SF4

10 Jul 2009, 14:56 | Rhisthel | 8 | 3 3135

Pues tengo intención de crear esta guía porque hace unos días que se planteaba el problema. Xfire solo soporta este juego si lo tenemos mediante Steam, pero no lo detecta si lo tenemos en formato físico.

Después de muchos post en el foro de Xfire me dispuse a crear una solución que pese a ser un tanto rara al final resultó funcionar.

Lo primero que tenemos que hacer es verificar que realmente Xfire no nos detecta el juego de ninguna de las maneras. En principio indica que debe estar en la carpeta steam con lo que ni manualmente podremos añadirlo. También es posible que hayan subido una actualización y permita añadirlo con normalidad.

Si no lo detecta tendremos que hacer lo siguiente:

  1. Tendremos que ir al directorio del juego, como ejemplo tomaremos el mio: C:\Archivos de programa\Juegos\Street Fighter IV
  2. Una vez aquí debemos crear un .txt y cambiar el nombre por Steam.exe
  3. Ahora creamos un nuevo directorio dentro de la carpeta raiz: \Steamapps\Common\street fighter iv\
  4. Una vez creadas las carpetas tendremos que copiar el .exe del juego y debería quedar
  5. algo así:

Ahora lo único que tenemos que hacer es abrir el Xfire y añadir el juego manualmente dándole la carpeta raiz de SF4 como ruta principal.

Si todo ha salido bien nuestro Xfire reconocerá el juego.

Jugar con un Arcade Stick

29 Ago 2009, 22:45 | Rhisthel | 8 | 37 7030

Es conocido que Street Fighter IV se puede jugar de 3 maneras distintas: Teclado, gamepad y arcade stick. Hasta el momento yo he estado jugando con gamepad y ahora que tengo un arcade stick se lo dificil que es acostumbrarse. Algunos jugadores han llegado a deprimirse a la hora de jugar con este tipo de controles ya que pese a que es mucho más preciso el control es un poco más complicado.

Pues bien, ahora intentaré explicar (ayudado por Eventhubs) como conseguir acostumbrarse a este tipo de control.

Lo primero, agarrar el stick

Una de las cosas más importantes es la manera en la que agarramos el stick. Hay muchas formas y cada persona tiene su manera pero ahora intentaré comentar las más conocidas. Hay que tener en cuenta que este paso es MUY importante puesto que si llevamos jugando 30 minutos y ya nos cansamos es que algo no funciona.

- Dedo meñique atrás: Consiste en agarrar el stick con 4 dedos, sin tocar con la palma y manteniendo el meñique atrás.

- Dedos anular y meñique atrás: Consiste en coger el stick con 3 dedos y el pulgar en la parte superior. Los dedos anular y meñique deben estar atrás.

- Dos dedos de sujección: De esta manera agarramos el stick con los dedos pulgar e índice. La palma debe estar cerrada.

- Tres dedos de sujección: De la misma manera que los dos dedos esta vez se añade el dedo cozarón. La palma debe estar cerrada.

- Agarre con la palma: El agarre más simple. Agarrar el stick con toda la palma.

- Palma abierta, dedos anular y meñique atrás: Consiste en agarrar el stick con la palma mirando hacia arriba. El palo del stick se encuentra delante de los dedos anular y meñique.

Segundo paso, una superficie cómoda

El segundo paso (pero no menos importante) es la superficie donde colocar el arcade stick. Hay 2 posibilidades: Regazo o superficie plana.

La primera es la más facil de conseguir aunque existen una serie de contratiempos. Algo negativo que afecta a algunos jugadores es que al estar en el regazo se pierde precisión. Esto viene dado por algunos jugadores que al jugar no paran de moverse. Yo juego con el stick en mi regazo y como no me muevo pues ya me funciona. Otro contratiempo es el calor que desprende al jugar durante un buen rato... pero bueno, esto no es decisivo.

La otra posibilidad consiste en colocar una silla, mesita o cualquier superficie plana delante nuestro. Es necesario que esté a una altura equivalente a nuestras rodillas o un poco más alta. Más baja hará que nuestra espalda se resienta y más alta significará perder precisión. Ojo, esto teniendo en cuenta que estemos sentados.

Tenemos que evitar tener el stick a la misma altura que la pantalla. Una de las razones es que si estamos sentados perderemos precisión y si estamos en pie veremos mal la pantalla.

Ya se como cogerlo y tengo una superficie cómoda. ¿Ahora qué?

Esta pregunta tiene fácil respuesta: practicar.

Nadie nace sabiendo y al igual que con el gamepad al principio nos costará mucho conseguir hacer los movimiento. El paso es difícil puesto que pasamos de utilizar el pulgar a usar nuestra mano.

¿Como practicar? Fácil. Lo mejor que podremos hacer es ir al modo entrenamiento, coger los dos tipos de personaje del juego (de cargas y secuenciales) y practicar mucho. Tardaremos un poco de tiempo hasta que nuestra "memoria muscular" se acostumbre a los movimientos. Por ello lo mejor es colocarnos a la izquierda y realizar 50 Hadoukens, luego en la derecha otros 50 Hadoukens, volvemos a la izquierda y 50 Shoryukens, y así hasta realizar los movimientos con soltura y sin equivocarnos. Yo he podido comprobar como esto funciona y de pasar a ir "rápido" lanzando Hadoukens a lanzarlos seguidos, sin parar.

Pese a que lo que comento arriba es tedioso es un paso necesario. Yo he podido comprobar como da resultado. Veremos como el stick es mucho más preciso que el gamepad y como podremos encadenar muy fácilmente.

Esto es todo de momento. Toda esta información la he podido encontrar en "Eventhubs", una muy buena página de los juegos arcade.

Modificando un Mayflash

28 Sep 2009, 18:40 | G0DHiM | 9 | 27 9319

 

MAYFLASH USB FIGHTSTICK MODDING

 

Buenas, este bonito tuto explica paso a paso como sustituir los botones y la palanca de un arcade stick de la marca Mayflash USB Fightstick por unos "profesionales" de la marca Seimitsu 

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