Guía básica de Street Fighter IV

Street Fighter IV es un clásico pero veo oportuno crear una guia en la que los conceptos básicos se resuman.
Espero que esta guía os ayude a ganar vuestras batallas 
Nota: Este tutorial está realizando pensando en un mando de Xbox360.
Información básica
Street Fighter IV contiene muchos tipos de movimientos por personaje y aunque la mayoria comparten dichos movimientos es crucial saber que significan los simbolos que se nos muestra en su hoja de combate.
Lo primero que se debe saber es que en las hojas de los movimientos todo está representado como si nuestro personaje estuviera mirando hacia la derecha, esto significa que si saltamos al lado derecho (mirando hacia la izquierda) tendremos que realizar los movimientos al rebés.
Cuando se especifica "Golpe" significa puñetazo y cuando se especifica "Patada" es patada (:p). Hay 4 tipos de golpe para puñetazos y patadas. Suave, medio, fuerte y todos.
El suave es un golpe que ocasiona poco daño pero que es muy rapido. El medio es como su propio nombre indica un termino medio entre suave y fuerte. El fuerte es el más lento de todos pero a su vez el que más daño ocasiona. Por último tenemos el ataque todos, que a su defecto es igual que le fuerte pero que es el boton que tendremos que pulsar para hacer los Ultra combos.
Acciones normales
Estas acciones son faciles de realizar y suelen ocasionar más daño que un golpe seco normal. Normalmente se realizan apretando una dirección + golpe/patada.
Acciones especiales
Estas acciones son más complejas que las normales pero son las que realmente utilizaremos para atacar. Desde Hadouken's hasta Soryuken's pasando por Sonic boom's.
Suelen combinar distintos movimientos y un golpe/patada. Por ejemplo: Abajo, Abajo derecha, derecha + Golpe. Esto se denomina comunmente "medialuna" y simplemente tendremos que seguir la secuencia y terminar de pulsar la derecha y el Golpe al mismo tiempo.
Hay algunos personajes (como Guile) que van por tiempo en cuanto a movimientos especiales. Suele especificarse "Cargar" en el movimiento, esto significa que tendremos que mantener esa dirección unos 2 segundos para despues realizar el siguiente movimiento. Por ejemplo: Izquierda cargar, derecha + golpe.
Esto significa que tendremos que apretar izquierda durante 2 segundos y luego rápidamente derecha + golpe. Cabe destacar que tambien podremos pulsar izquierda abajo como si solo pulsaramos izquierda, así conseguimos no movernos y engañar un poco al enemigo.
Bloqueos
Existen dos tipos de bloqueos: normales y bajos. Se consiguen pulsando en la dirección opuesta al contrincante y pese a que tambien nos quita algo de vida es imprescindible utilizarlo para así contratacar rápidamente.
Correr
Para correr tan solo tendremos que pulsar dos veces seguidas la dirección en la que queremos correr. A esto se le llama comunmente como "Dash" y suele ser un recurso valioso para engañar al enemigo. Ojo, no correremos ilimitadamente, sinó que daremos un paso largo o una pequeña carrerilla.
Aturdimiento
Si durante un periodo de tiempo nos golpean seguidamente pasaremos a estar aturdidos durante un breve periodo de tiempo. Estaremos vendidos pero como último recurso podremos pulsar todas las direcciones para salir de este estado lo más rápidamente posible.
Lanzamientos y Throw Escapes
Para coger al enemigo y lanzarlo en una dirección tendremos que pulsar Golpe + Patada suave junto a él. Si sale bien lo lanzaremos hacía delante. Si además pulsamos atras (según la posición actual) lo lanzaremos al lado contrario.
Para evitar ser cogidos podemos utilzar el Throw Escape, se consigue aprentando los mismos botones en el momento en el que un oponente intenta cogernos. Al conseguirlo simplemente saldrá un circulo y podremos continuar con el combate.
Recuperaciones
Las recuperaciones se utilizan para ganar tiempo una vez nos tiran al suelo. Apretando Golpe + Patada justo antes de caer al suelo nos levantaremos más rápido. También sirve pulsando la dirección "abajo".
Provocaciones
Para realizar una provocación tan solo tendremos que pulsar Golpe + Patada fuerte. No tiene ningún efecto real pero queda muy bien burlarse de alguien antes de matarlo 
Focus Attack
Los Focus Attack son ataques que pueden tumbar al enemigo siempre que se hagan con una fuerza determinada. Se realizan pulsando a la vez Golpe + Patada Media. Sabremos que lo estamos haciendo porque nuestro personaje comenzará a esparcir tinta negra. Si logra impactar el enemigo caerá al suelo sin poder hacer nada.
Tenemos que tener en cuenta que el FA puede ser más flojo si soltamos los botones antes de que se ejecute solo, no tumbará al enemigo pero le hará daño. Además, si lo mantenemos hasta el final romperemos la guardía del rival con lo que será un golpe seguro.
¿Que pasa si nos golpean mientras realizamos un Focus Attack?
Pues que si nos impactan una vez seguiremos realizando el FA y nuestra vida (pese a que baja) se irá recuperando poco a poco. Si nos vuelven a dar otra vez entonces ya no podremos hacer nada y dejaremos de hacer el FA y de recuperar vida.
Ojo, el que nos ataquen una vez no significa que recuperemos toda la vida sino que el golpe que nos dan simplemente es como si no hubiera existido.
Hay que tener claro que existen ataques que pueden romper la preparación del Focus Attack (en cada ficha de personaje indica que ataques lo rompen. Mirar la Guía de personajes)
También podremos encadenar un combo si justo depués de golpear con el FA hacemos un Dash hacía delante. En este momento podremos seguir golpeando al rival.
Supercombo
Siempre que realicemos ataques o hagamos especiales nuestra barra de supercombo aumentará. La barra está dividida en 4 secciones y, cuando llega al máximo podremos realizar un supercombo (en la ficha de cada luchador veremos como se realiza).
Hay que tener en cuenta que un supercombo se puede encadenar con ataques normales (siempre que el supercombo sea el último en realizarse).
Golpes EX
En Street Fighter IV existen los golpes EX, podemos saber si un especial puede ser un ataque EX porque en la ficha de golpes sale una estrellita azul. Un ataque EX se consigue realizando la misma conbinación de movimientos + el pertinente Golpe/patada Todos.
Estos golpes son más fuertes y suelen hacer más daño.
También podreís ver estrellas rojas en algunos ataques, eso significa que rompen la defensa del enemigo.
EX Focus
Existe también la combinación de ataques espciales con Focus. Para realizar estos golpes debemos hacer un ataque especial (por ejemplo un Hadouken) y luego, rapidamente pulsar los botones como para hacer un Focus Attack. Si nos lo montamos bien podremos encadenar muchos golpes.
Ultracombo
En Street Fighter IV existe una barra al lado de la de Supercombo llamada Venganza. Esta barra se llena cuando nos golpean y sirve para realizar el Ultracombo.
También hay que tener en cuenta que existen diferentes potencias para el Ultracombo. Cuanto más llena esté la barra más daño hará el ataque.
| Mensajes de bonificación | |
| Técnica | Se mostrará tras conseguir levantarte rápidamente o soltarte del rival |
| Reversal |
Se mostrará tras ejecutar una acción especial, un supercombo o un Ultracombo cuando: En el momento en que puedas moverte de nuevo tras recuperarte de un golpe, bloqueo o tras quedar aturdido Tras recuperarte o levantarte En el momento en que caigar tras ser arrojado, pero sin ser tumbado |
| Counter | Un counter se produce cuando detienes el ataque de tu rival con uno propio. Tu contrincante tardará más tiempo en recuperarse de los daños causador por un Counter. |
De momento esto es lo básico (y lo no tan básico) de Street Fighter IV.
Ahora voy a tomarme algo, que toy cansao de escribir 
Street Fighter IV
Buen trabajo, está muy currado!
esta currado si
En el apartado de Focus añadiría que hay golpes que rompen el focus, como el adelante abajo adelante golpe, de Gouken, el abajo arriba pata de Guile, el abajo atrás patada de Akuma…
También vendría bien añadir las propiedades de algunos golpes que permiten esquivar los proyectiles enemigos.
Te lo has currado. Me ha gustado!
Añadido. Thx por el aviso.
Está bueno un poquitín más claro que en la guía del usuario seguro, y eso que no tiene imágenes, ahora habría que hacer otra guía para usar correctamente el mando de xbox 360 porque casi nada para hacer a veces que no salte es un delirio…por lo menos con el pad, para algunas cosas era mejor un pad sencillito de cuatro flechas!!!, saludos viciados!!!